Historial

BiMat

Associação de Professores de Matemática

ActividA

Núcleo de Coimbra da APM

LinkmaT

 

FOTOMAT

 

E

X

P

O

S

I

Ç

Ã

O

E

X

P

O

S

I

Ç

Ã

O

EXPOSIÇÃO

 

"Aventura no país da

Matemática"

 


OBJECTIVOS

GRUPOS TEMÁTICOS

  • Promover a actividade lúdica.

  • Desenvolver e estimular o comportamento social.

  • Desenvolver comportamentos psicomotores.

  • Desenvolver atitudes de reflexão, busca de estratégias e interiorização de conceitos lógico-matemáticos e matemáticos.

  • Divulgar aspectos históricos da evolução do conceito de número e do computador.

  • Promover a criação de clubes de matemática, de jogos ou ludotecas.

I - Evolução do conceito de número

II - Evolução do computador

III - Jogos de equipa

      1 - Um espreitar sobre as origens

      2 - Jogos

IV - Jogos solitários

      1 - Painéis históricos e Explicativos

      2 - Paineis decorativos

      3 - Jogos: solitário; partições; poliformas;  quadrados  mágicos;  deslocamentos; arame; fósforos e moedas; bola, anel e fio;  jogos de fio; jogos gigantes.


APM

APM COIMBRA- Associação de Professores de Matemática - Portugal
Página produzida por
Alcino Simões- Escola 2,3,S Dr. Daniel de Matos - V. N. Poiares
Jaime Soares -
Escola Secundária da Lousã